8月,“杭州六小龙”密集亮相。7日DeepSeek与宇树科技达成AI与机器人战略合作;19日宇树科技登陆科创板,市值一度超4449亿元。仅隔一天,游戏科学发布《黑神话:钟馗》首支15分钟实机演示,上线十分钟冲上B站热搜,同时在线观看约10万人,播放量已超360万。TGA创始人杰夫·基斯利在X平台转发,获数万次查看。
演示引发热议的原因,在于画面、战斗与剧情的全面突破。阴天场景以均匀散射光考验材质细节与水体折射,无炫技全凭硬功夫。主角弃棍用剑,战斗节奏厚重利落,“超绝打击感”被多次点名,召唤五鬼机制令人眼前一亮,美术总监杨奇称“狂堆基础动作数据,衔接帧尽量覆盖”。
剧情悬念同样吸睛:主角是素白道袍的年轻剑客,与虬须怒目的经典钟馗形象截然不同,玩家推测其为尚未成神的年轻钟馗本人。
主创团队回应“空气墙”问题,称“根治方法就是尽量没有空气墙”,叙事演出也将淡化舞台感。创始人冯骥分享核心原则:“必须做开发者自己作为用户也认可、喜爱的游戏。”从2025年6月立项到首支实机演示仅一年多,节奏之快超乎预期。从《悟空》到《钟馗》,这家杭州公司正以一年一个脚印的节奏,持续输出顶级游戏作品。
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